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Sam-Maru

Reh / Anthro · Schülerin · Spielercharakter
D 80 LPSCSpielercharakter der Spielleitung
Aktiv seit 16.08.2026 — Gefangen und unter Kontrolle von Ember

Steckbrief

Alter16
Geschlechtweiblich
SpeziesReh / Anthro
HerkunftMadison Town Sterbliche Welt
Position / RangSchülerin
Primäre FormNormalform
PotentialC
Größe1,40
Gewicht36

Ausrüstung & Notizen

Ausrüstung
Kleidung und Habgut von Ember vernichtet, sie kam Nackt in diese Welt
Notizen
Sam wurde von Ember ein magisches Halsband angelegt.. mit einem Schildchen "Toilette" als welche sie auch dienen soll und das allem und jeden in dieser Welt **Ihre Rasse ist zur Kreuzpaarung fähig**

Abgeleitete Werte

80 LP maximal
10 LP aktuell
29 Attributspunkte
21 Fertigkeitspunkte
Attribute und Attributboni (Bonus = Wert minus 1)
Attribut Wert Bonus Einordnung
KRF Körperkraft 1 0 schwach
WID Widerstand 5 4 übernatürlich
GES Geschwindigkeit 2 1 durchschnittlich
SIN Sinne 2 1 durchschnittlich
INT Intellekt 3 2 trainiert
WIL Wille 5 4 übernatürlich
MAG Magische Kraft 4 3 außergewöhnlich
MKO Magiekontrolle 6 5 extrem
PRA Präsenz 1 0 schwach

Angriff & Verteidigung

Verteidigungswerte aus den Beispielen des Regelwerks
Verteidigung Rechnung Wert
Ausweichen 1 + 1 = 2 2
Verteidigung 4 + 0 = 4 4
Ringen 0 + 1 = 1 1
Mentale Verteidigung 4 + 0 = 4 4
Angriffswerte, deren Attribut das Regelwerk selbst nennt
Fertigkeit Rechnung Wert
Nahkampf (KRF) 0 + 1 = 1 1
Klauen & Zähne (KRF) 0 + 1 = 1 1
Ringen (KRF) 0 + 1 = 1 1
Die vollständigen Tabellen mit Würfelknopf stehen im Charakterbogen.

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